《影子里的我》是一款唯美風治愈解謎冒險類型手游。游戲中畫面暗黑,玩法豐富有趣。前方有著眾多的謎題需要你來解決,在場景中還有著各種機關陷阱。游戲休閑燒腦,喜歡的解謎類游戲的玩家不要錯過哦。

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影子里的我游戲簡介

《影子里的我》是一款唯美風治愈解謎冒險類型手游。2D唯美畫面,游戲中描述了一個孤獨者的夢境,在夢境里他與另一個自己相遇,一起旅行克服困難,是一個在黑暗中尋找道路的回歸之旅。在《影子里的我》中,唯美的畫面,精致的音樂,簡單的操作,將藝術的魅力詮釋地淋漓盡致。在黑暗中探索,與影子同行更是交出了一份屬于靈性與感性完美融合的暖心答卷。

影子里的我游戲特色

- 黑暗童話唯美休閑。

- 治愈孤獨走出黑暗。

- 聆聽黑暗中傳來的小小心聲。

- 唯美休閑解謎燒腦。

- 自定義關卡無門檻DIY。

影子里的我游戲亮點

1、時常看到這樣一群人,他們臉上顯露著拼搏的疲累,一直倔強的在尋找卻又不知在尋找什么,這似乎成為了在大城市生活的年輕人共同的表情.

2、有時你會覺得自我和本我是分離的,甚至自己也不清楚正在表達著喜怒哀樂的是否是真實的自己.而這種感覺就是Shadow Mist《影子里的我》最初概念的由來,讓自我與本我在游戲中相遇,一起經歷困難,最終找到內心里真正的那個自己.

3、這不是一款打怪升級的游戲,而是試圖通過游戲的方式來傳達給玩家一些心理感受.每一個關卡都始于黑暗,通往下一關的路隱藏在黑暗迷霧中,只有當玩家走過才能點亮腳下的路.玩家需要操縱主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之門的道路.

4、通過游戲的過程希望傳達一種安慰:不要害怕你心中的那個“影子”,他是你成長的開始,有一天當他與你相通,你最終會發現一切的試煉都是通往圓滿的必經之路.

影子里的我游戲攻略

過關方法

第一關

木質門是傳送門,可以將角色傳送到某一個地方(并非另外一扇門)。途中第一扇門上下對應可以將小人和影子傳送到墻的另一側。第二扇門上下并非對應關系,因此應當利用影子那邊黃色的墻拉開兩者距離:在黃色墻左邊起跳,同時按住右鍵,小人會向右而影子會被擋住。這樣拉開距離之后就能通過第二扇傳送門。

在第三扇門前有未顯示的一段路,在中間位置,只有站在上面的時候才會顯示。經過第三扇門后傳送到上面最左邊。最左邊這扇門如果進入的話會被傳送到第二層的最左邊,所以這扇門不能停留,要直接走過去。

第二層的第二對門走進之后小人和影子會被分別傳送到右邊和下面。因此想通關的時候這兩扇門也是不能停留的。

雖志同道合但分道揚鑣。

小人和影子就會被傳送到第二層的最右邊了,這時候讓兩者一起往左走就能看到通關的門——小人對應的是藍色的門,影子對應的是紅色的門。這個是不能進錯而且兩者必須都在自己的門中才能通關。

第二關

這一關的確像提示里面所說的要有耐心,因為要充分利用右邊那個可移動的活板來讓兩個小人分開過去。

首先讓小人和影子同時往右走,這時候小人在最下面,影子在最上面。然后控制影子跳躍到左上角的反“L”型墻角那里,讓影子卡在“L”型中間。因為小人后面的路線幾乎沒有跳躍所以可以不用擔心影子會從墻角出來。

別抬頭倒刺會掉!

操縱小人走最下面的通道到右邊,注意中間不能停留,上面白色的刺會掉下來。等到白色移動板子與第三層平齊時走上去,等到板子移動到第三層,然后到最左邊得到可收藏的道具(口紅)。

讓小人在第三排(都是從上往下數)路上走到最右邊,上白色板子,在白色板子到達第二排路的位置時向右走(這時候會直接掉落在小人對應的通關門那里)。當然也可以在板子降到最后一層時跳上去。

這個時候影子還是在墻角里,那么我們放它出來,用同樣的方法讓它到最右邊的通關門。需要注意的是影子的路和小人是上下顛倒的,在通過第一排的路時也不能停留。踩上移動板子之后只能在板子與第二排路平齊的時候往右走才能到通關門前。否則會摔死(從第一排跳下)或者到錯誤的地方(從第三排跳)。

第三關

五選一這一關在能看清全地圖的情況下其實很簡單,所以先給大家放上這一關的全景地圖~

巧妙利用機關和建筑 通關沒問題

這一關的過關技巧有兩點:第一是利用機關讓小人和影子分開走,第二點是利用建筑調整兩者距離進入通關門。

以上2點是重點提示,小伙伴們可以先嘗試利用這2點能不能通關。如果還是不能也別著急,下面是詳細攻略~

讓小人和影子向右走,同時到第二層然后繼續走能看到五個按鈕,走到第四個按鈕(從左往右)處跳躍,小人那里會出現一道門。

利用門擋住小人,讓影子向左走踩到橙色按鈕,左邊兩個帶刺的夾子會飛走。

讓影子繼續往左走,注意空缺處要跳躍過去,否則會落在第一層(從上往下數)的反面,無法到達最終的通關門。走到最左邊有一個綠色的按鈕,踩下去之后小人前面的門消失。

不用管影子,控制小人一直向左走,跳過空缺后走到最左邊和影子一起靠墻,等到兩者處于上下同一位置后再往右走進入通關門。

事實上五選一只能選擇第四個

其余四個按鈕觸碰到的時候都會有刺從上面或者下面掉下來,無法躲避,所以五選一的情況下只能選擇第四個。另外在帶刺的夾子那里,大家可以依照圖比較一下小人跳躍高度和刺高度的比較。由于跳躍不帶壓感,因此一定會在嘗試跳躍的時候碰到刺死亡。

在橙色按鈕那里我曾經嘗試成功過在小人和影子都在的情況下(沒有將小人關在門內而是兩者同時跳躍落下,注意圖中小人和影子的位置)通過操作踩到按鈕邊緣讓夾子離開過,但是觸發概率相當小。

黑屏閃退

1、手機內存不足:可能你的手機后臺開了太多的應用程序,在打開游戲的時候導致手機內存不足從而出現游戲閃退現象,那么我們只要打開手機進程管理,將后臺不用的應用關掉就可以啦,再重啟游戲應該不會再閃退了。

2、手機網絡問題:手機網絡斷了或者不穩定也可能導致游戲閃退,建議大家在WiFi環境下玩該款游戲。

3、游戲版本問題:可能你手機上當前游戲版本不是最新版本,刪掉這個版本并百度搜索“求知軟件網影子里的我”來專區下載最新版本的游戲即可!

4、游戲服務器問題:可能當前游戲登錄玩家過多導致服務器壓力太大,從而出現閃退黑屏現象,一般重啟幾次游戲就可以了。

5、手機殺毒軟件、手機助手攔截:可能你手機上安裝的殺毒軟件誤將游戲當成病毒進行了攔截,進入殺毒軟件取消攔截即可,這種情況比較少。

影子里的我游戲評測

《影子里的我》是一款極具特色的闖關、解謎類的游戲,只需操控左右方向鍵和空格就可以控制角色的行走。在許多同類游戲中,都會以跳躍的壓感去做出一些游戲操作上的難度架設,但《影子里的我》很明顯沒有這方面的興趣。玩家控制的角色跳躍為恒定高度,不受按鍵力度或是時間長短的影響。

《影子里的我》同樣是非常傳統的迷霧模式,從最初的主角視界點亮一定范圍,而后玩家們所走過的區域都將成為可見的地圖范圍,且這些范圍不會隨著玩家角色的死亡而消失,相比于其他的同類游戲難度大大降低。不斷地探索路線,消除地圖迷霧,不僅可以大幅加快游戲進度,還可以探究一些其他的地圖元素,以及其他的通關線路。

在游戲中,玩家們同時控制小人與影子,同步的操作直接影響著最終能否順利通關。本體與影子的路徑和目標門所在的位置會存在區別,在難度較高的關卡中,玩家的每一條行進路線,對于最終的落點都會有一定的影響。游戲中有許多影響通關的地圖元素,比如邊界、墻面、開關燈,這些地圖元素可以為本體和影子造成距離差距來到達目的地。就像在前文中提到的那個主播,經常由于影子與本體的同時存在無法順利通關,非常的無力。

游戲截圖

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