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安魂曲是部榮獲年度最佳視覺的橫版格斗動作游戲,由谷得游戲廠商傾情打造,中世紀暗黑哥特吸血鬼式美型美術風格,拒絕單調,街機般樂趣無窮的連招出招快感,頂尖的技能動作打擊手感,再加上豐富多彩的收集養成系統,喜歡硬核單機手游的朋友快下載體驗吧~

游戲介紹

安魂曲一款橫版動作格斗手游,超級強大的游戲畫面,堪稱媲美主機的游戲畫面,流暢的操作手感,炫酷的技能。都讓這個游戲廣受好評。游戲背景取自西方吸血鬼文化。想要講述的也是一種在末世黎明下的反抗。因為技能的炫酷和連招的多種多樣,所以擊殺boss的方法也是層出不窮,這一切看的都是玩家的操作水平。一般的橫版游戲都被說畫面太差,而這一款就別具一格,畫面做得非常好,他的bosss種類也非常多,還加入了武器成長系統。

開發者的話:

《安魂曲》是個漂亮的橫版格斗游戲,并且需要點技巧,需要點耐心。

(大概可以叫有錢有閑有肝的游戲)

不知道為什么,來玩的玩家很多都是文采斐然的,

優美有感的長評,既讓人感動,又讓人心酸。

非常感謝所有人的喜歡,因為你們的喜歡,我們才有堅持的動力。

畫面漂亮還要耍酷的代價可能對手機的配置要相對高一點點,如果發生了不愉快的例如閃退之類,各位親愛的玩家不要著急,我們會盡量修復的。

安魂曲簡介

《安魂曲》(Never Gone)是一款吸血鬼題材的動作游戲,精致關卡,高能Boss,哥特畫風,場景神秘,品質細膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗簡直要給32個贊,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實力派”。不過,游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。

奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續戰斗!——這,就是《安魂曲》想要傳達的游戲精神!

官方介紹

《安魂曲》(Never Gone)是一款吸血鬼題材的動作游戲,精致關卡,高能Boss,哥特畫風,場景神秘,品質細膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗簡直要給32個贊,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實力派”。不過,游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。

奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續戰斗!——這,就是《安魂曲》想要傳達的游戲精神!

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游戲玩法

創建游戲角色,扮演一名擁有高貴血統的吸血鬼勇士闖關殺怪,獲得游戲內的生存資源,活下去;

想要變得更強大,請注意收集和培養你的兵器,它們會幫助你干掉更強大的怪物BOSS,到達更遠的地方……

游戲進階技巧

武器成長淺析

每把武器都有獨特的屬性特色和破霸體值,對面對不同的BOSS自然有針對它的弱點的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長,并且將在對應的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質傷害系數,從而為玩家增加大量游戲樂趣和挑戰。

游戲玩法特色

作為一款動作格斗游戲,《安魂曲》不但保留了傳統橫版動作游戲緊張刺激的經典闖關玩法,同時結合當前游戲流行元素,加入獨特的無限連招、野外副本探索、無盡模式等多種挑戰難度。精致的游戲關卡,每一個細節都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場景設計亦十分考究,每一個關卡都有獨特惡魔BOSS鎮守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強大的攻擊技能和防御能力,并非簡單的掃蕩、掛機或無腦輸出攻擊就能通關。

游戲亮點

《安魂曲》要專門邀請了世界知名瑞典樂隊Therion為其打造的背景音樂,讓游戲的橫版動作的暢快打擊感在重金屬風格的音樂中更為立體。

游戲中地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細膩的場景設計,配合由世界知名瑞典樂隊Therion聯合打造的背景音樂,擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用打擊音效和物理反饋再現真實戰斗,讓你再次體驗街機的格斗快感。

游戲特色

1)操作樂趣

游戲有別于市面上無腦式的點點點操作體驗,強調操作快感,回歸動作游戲本心;在游戲中,你能體驗到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。

動作游戲有的一切感受,我們都有~

2)收集養成

有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關系,優質的武器可以幫你減少壓力。合適的培養武器,會讓你的戰力顯著提升。

除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養,每一把武器都有不同的潛質和內涵,請盡可能培養它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔心我打不過BOSS了。

3)題材畫風

這是一款吸血鬼題材的動作游戲,制作團隊保持對游戲獨特的見解和審美,采用暗黑哥特美術風格,詭異神秘;游戲BGM更是團隊千挑萬選、不遠***邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現實,涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。

個人評價

推薦人群:(街機)橫版游戲愛好者、格斗游戲愛好者,剩雄肝帝。

根據一部分玩家的看法,游戲的節奏大體是:前期爽——中期難受——后期爽

但然而我玩到中期就差不多放棄了,所以后期到底玩起來爽不爽我個人是不清楚的。

這個游戲節奏其實和目前市面上的大部分手游是一樣的。

但你很難感覺到他們在前期的相同點,特別是一開始玩的時候,你甚至不會第一時間反應出自己正在玩新手關卡這件事。

我個人的感受看來,這款游戲前期一整個大章都算是“新手關卡”。而新手教程,只有你在最開始打了幾個小關卡時,才比較明顯:有連招引導、戰斗機制介紹、氪金系統介紹等。

但是很快就結束了,所以會給人一種“這游戲這么容易的么”的錯覺。

它與其他的大部分網游節奏是相同的,只是它的新手期稍微長一些。

游戲的連招并沒有拘泥于“直接放技能”,而是要求玩家根據順序輸入攻擊指令來完成連招。這是讓它更加像格斗游戲、動作游戲的一個優點。

游戲內,主角招式數量其實并不算多,但是比較全面,不同的招式有其不同的幾種特性,玩家可以由此組合不同的幾套連招。

游戲截圖

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